炉石传说阴影兴起环境及平衡设计师回答
来源:    发布时间: 2019-05-15 14:45   48 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《炉石传说》5月15日设计师Iksar针对阴影兴起版别上线后的环境和平衡问题进行了回答,近段时刻天梯环境改变很大,许多小伙伴都很期望进行平衡。

《炉石传说》5月15日设计师Iksar针对阴影兴起版别上线后的环境和平衡问题进行了回答,近段时刻天梯环境改变很大,许多小伙伴都很期望进行平衡。下面就为大家带来阴影兴起环境及平衡设计师回答,感兴趣的玩家不要错过。

  阴影兴起环境及平衡设计师回答


  Iksar:咱们每天都会调查环境,新版别榜首天是炸弹战,于是咱们评价了它的胜率、热度与对局状况,以及对阵时的游戏体会,然后咱们又亲安闲高分段亲自试了试这个卡组。

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  然后胜率最高的变成了潜行者,随后是德鲁伊,再之后又回到了贼,最终成了如今这三者加上猎人盘踞在胜率顶端的状况。


  在这段时刻之中,咱们评论了每个工作在有必要状况下的修正计划,即便没有揭露评论会如何修正,但咱们对每一套卡组都进行了这样的评论。


  现在能揭露的信息便是,如同我前两周一直在说的相同,即响马是咱们调查最为亲近的工作。原因在于,即便潜行者最强卡组的胜率在榜首至第四之间徜徉,潜行者依旧是劣势对局最少的工作。当一个工作的胜率在53%左右,却只要1-2种对局胜率在50%以下时,环境围绕它而固化的风险就会非常高。


  相较于贼而言,战士的对阵状况就要分明得多,优势对局或许有55%胜率,但劣势对局或许只要45%左右。极端化对局或许会因为各种原因引起广泛的评论,但一套有大优大劣对局的强力卡组能让环境始终保持演变而非固化。


  当然了,平衡绝非单纯的数字问题,咱们挑选做出改动必定也会基于游戏体会进行考虑。


  游戏体会其间的一个重要因素就在于“这种对局的状况已经出现多久了?”举个比如,A卡组强了一周或许OK,但不代表接下来的两个月它都继续强下去仍是OK的。这便是数据发挥作用的地方了,至今咱们已经搜集过15个版别的数据改变状况了,能够比较准确地猜测环境将继续改变仍是保持稳定。


  而没完没了的沙德沃克和一把无限吸血的弑君大刀则是数据失灵了的地方,这时候作出的改动许多的是基于游戏体会以及社区意见。

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  至于沟通方面,咱们首先要达到内部统一。但当咱们做出决守时,大家就会看到准备好的补丁以及本地化结束的官方博文,这个进程往往会继续一周或更长时刻。总的来说,假如咱们决定推出平衡补丁,你们会在咱们做出决定后的一周之内得到消息。 


  看到这里相信各位小伙伴明白了吧?一同期待版别平衡吧!